Grip op Sport

Wszystkie funkcje

Wszystko, co potrafi Grip op Sport, na jednej stronie

Na stronie Funkcje znajdziesz ogólny opis Grip op Sport. Tutaj jest wszystko, co potrafi oprogramowanie, według tematów. Włączasz to, czego potrzebuje Twój klub, i decydujesz dla każdej grupy, kto co może widzieć i robić. Wolisz oglądać niż czytać? W Pokazach zobaczysz krótkie filmy.

Członkowie i grupy

  • Ewidencja członków z wyszukiwaniem i filtrami
  • Eksport list do Excela, CSV lub PDF albo drukowanie
  • Grupy z własnymi uprawnieniami dla każdej funkcji
  • Gotowe role, np. administrator, trener, sekretariat zawodów, rodzic, wolontariusz i członek
  • Przenoszenie członków do innej grupy za jednym razem
  • Rodzice powiązani ze swoimi dziećmi, z wglądem w ich dane i postępy
  • Import istniejącej listy członków z pliku, także danych do faktur i poleceń zapłaty
  • Zestawy członków: stałe listy, których używasz wielokrotnie
  • Nowi członkowie sami zakładają konto przez stronę
  • Samodzielny zapis na członka przez stronę: wybór abonamentu, pierwsza płatność przez iDEAL i zgoda na polecenie zapłaty, także dla dzieci
  • Klub decyduje, które dane członkowie mogą sami zmieniać w swoim profilu
  • Notatki o członku, widoczne tylko dla uprawnionych osób
  • Podgląd portalu oczami członka, dla administratorów z takim uprawnieniem
  • Aktywność członków: zobacz, kto już nie przychodzi lub przychodzi rzadziej niż wcześniej, i podejmij kontakt wiadomością albo oznacz, że rozmawiałeś z członkiem
  • Zgłoszenia na zajęcia lub o pakiet startowy obsługuje się w jednym miejscu, obok zgłoszeń na zajęcia próbne

Dokumenty, prywatność i kosz

  • Dokumenty osobiste, np. zaświadczenie o niekaralności (VOG), dowód tożsamości, dyplom pierwszej pomocy lub zaświadczenie lekarskie
  • Dokumenty wrażliwe są przechowywane w postaci zaszyfrowanej
  • Każdy przesłany dokument i każde zdjęcie są sprawdzane pod kątem wirusów
  • Przypomnienie 90, 30 i 7 dni przed wygaśnięciem dokumentu
  • Rejestr tego, kto ogladał dokument innej osoby
  • Urządzenia w profilu: zobacz, gdzie jesteś zalogowany, i wyloguj lub zablokuj urządzenie w razie utraty lub kradzieży
  • Weryfikacja dwuetapowa dla wszystkich: sam ustaw drugi krok logowania w aplikacji uwierzytelniającej, z kodami odzyskiwania na wypadek utraty telefonu
  • Ścieżka audytu: zobacz, kto, co i kiedy zmienił, w postaci listy dla audytorów i dokumentacji; hasła i numery kont pozostają ukryte
  • Kosz, aby odzyskać usunięte dane
  • To, co zostaje w koszu, jest automatycznie usuwane po okresie przechowywania
  • Każdy klub pracuje we własnym, odizolowanym środowisku

Zajęcia i obecność

  • Zajęcia o stałych godzinach, z trenerami i zawodnikami
  • Przedział wiekowy dla każdych zajęć
  • Rezerwacja zajęć: członkowie sami rezerwują miejsce, a gdy zajęcia są pełne, trafiają na listę oczekujących, która przesuwa się sama
  • Bezpłatne odwołanie do ustalonej godziny przed zajęciami; kto nie przyjdzie i nie odwoła, jest zapisany jako nieobecny
  • Rodzice rezerwują zajęcia dla swoich dzieci
  • Członkowie widzą swoje rezerwacje i swoją obecność z ostatnich tygodni
  • Listy obecności na zajęciach, prowadzone przez trenera na telefonie lub tablecie
  • Meldowanie kodem QR: zawodnicy skanują kod na ekranie w sali
  • Kod QR zmienia się co 30 sekund, więc przesłanie jego zdjęcia nie działa
  • Godziny zajęć są w kalendarzu trenerów i zawodników

Zajęcia próbne

  • Zgłoszenie na zajęcia próbne przez stronę, tylko z zajęciami pasującymi do wieku
  • Kod QR na ulotki i plakaty, który prowadzi do formularza zgłoszenia
  • Klub potwierdza zajęcia próbne, a zgłaszający dostaje wiadomość
  • Przypomnienie dzień przed zajęciami próbnymi
  • Trener widzi zajęcia próbne na liście obecności i notuje, jak poszło
  • Zaplanowanie drugich zajęć próbnych lub od razu zapisanie zgłaszającego jako członka, w razie potrzeby z abonamentem
  • Dzień po zajęciach próbnych uczestnik dostaje zaproszenie do zostania członkiem, z już uzupełnionymi danymi, jeśli klub oferuje publiczne abonamenty
  • Liczby na każdym etapie: skany, zgłoszenia, obecni i zapisani

Poziomy i postępy

  • Pasy lub poziomy, z etapami pośrednimi
  • Dywizje, np. kategorie wagowe
  • Umiejętności w kategoriach, z ocenią dla każdego członka
  • Gotowe listy poziomów i umiejętności m.in. dla judo, hokeja, piłki nożnej i tenisa
  • Osobisty paszport, który pokazuje postępy na pierwszy rzut oka
  • Kamienie milowe do zdobycia, np. nowy pas lub ukończona kategoria

Plany nauki

  • Osobisty plan dla każdego zawodnika, z celami i krokami, z których każdy ma termin
  • W każdym kroku umiejętności, pytania teoretyczne i wyzwania
  • Następny krok otwiera się, gdy tylko poprzedni jest ukończony
  • Punkty za każde zadanie i premia za każdy ukończony krok
  • Tygodniowa seria dla tych, którzy ćwiczą co tydzień
  • Ranking, tylko dla tych, którzy sami się na to zdecydują
  • Trener daje informację zwrotną i odznakę ze wskazówką
  • Bank gotowych pytań teoretycznych dla każdego sportu
  • Przypisanie planu za jednym razem innym zawodnikom z zajęć
  • Szkolenia i certyfikaty: szkolenia z modułami, materiałami i egzaminami z progiem zaliczenia i liczbą prób, certyfikat z kodem QR i terminem ważności, powiadomienie, gdy certyfikat zaraz wygasa, oraz ewidencja godzin nauki i praktyki. Dla związków więcej jest na stronie Grip op Sport dla związków

Zawody i turnieje

  • Zawody z datą, blokami czasowymi, adresem i terminem zapisów
  • Zapisy przez portal członkowski, bezpłatne lub płatne
  • Zapisy zamykają się automatycznie po terminie
  • Zapis kogoś na miejscu ręcznie, także przy zamkniętych zapisach, z fakturą lub opłacony gotówką
  • Zapisy na zawody zewnętrzne, np. związku
  • W roku przejściowym członek może zapisać się po raz drugi, jeśli klub to włączy
  • Listy selekcyjne: decydujesz, dla kogo są zawody
  • Wysyłanie e-mailem zaproszenia i podziału na bloki oraz podgląd, kto kliknął w wiadomość
  • Uczestnicy z innych klubów zapisują się przez publiczny formularz lub kod QR, z płatnością online
  • Zawody drużynowe: drużyny własnego klubu albo drużyny innych klubów przez publiczny formularz zgłoszeniowy
  • Członkowie sami anulują nieopłacony zapis, jeśli klub na to pozwala
  • Najpierw podział zapisów na bloki, a w dniu zawodów tworzenie grup w każdym bloku z tymi, którzy naprawdę są
  • W judo: ważenie w dniu zawodów i zapisanie wagi zawodniczej
  • Losowanie grup według wagi, wieku lub poziomu, z minimalną i maksymalną wielkością
  • Kolejność walk, w której każdy ma odpoczynek między swoimi walkami
  • Przenoszenie uczestników do innej grupy jednym kliknięciem, z możliwością cofnięcia
  • Uczestnika, który nie przyjdzie, wyjmujesz z grupy jako nieobecnego; nowy układ dostaje tylko jego grupa
  • Podział grup na maty, korty lub boiska i bloki czasowe, z kolejką na każdym miejscu gry
  • Cyfrowy stolik sędziowski z punktacją danego sportu: zegar walki, zegar trzymania i punkty w judo, sety w badmintonie, tenisie i siatkówce, bramki w piłce ręcznej, hokeju i piłce wodnej
  • Brzęczyk z czasem walki dla każdego bloku i długością trzymania
  • Ekran dla publiczności z wynikiem na żywo, dostępny przez link bez logowania
  • Po ostatnim bloku na ekranie dla publiczności pojawia się ekran końcowy
  • Końcowa klasyfikacja w każdej grupie
  • Po grupach drabinka pucharowa z repasażami lub półfinałami krzyżowymi, runda finałowa lub grupa finałowa, albo system szwajcarski
  • Klasyfikacja w grupie według przepisów związku, na przykład punkty, wygrane sety lub różnica bramek
  • Osobny stolik sędziowski z własną tablicą wyników, na mecz treningowy lub jako rozwiązanie awaryjne
  • Lista wywołań i arkusze grup do druku
  • Lista bloków w PDF z nazwiskiem, blokiem i godziną obecności, do wysłania e-mailem lub powieszenia
  • Członkowie widzą adres zawodów na mapie
  • Archiwizacja dawnych zawodów, z zachowaniem wszystkich danych

Wydarzenia

  • Wydarzenia, np. klinika, obóz lub impreza, z zapisami
  • Bezpłatne lub płatne, z płatnością online
  • Rejestrowanie obecności w dniu wydarzenia
  • Eksport lub druk listy uczestników
  • Archiwizacja zamiast usuwania
  • Wymagania bezpieczeństwa dla każdego rodzaju zawodów lub wydarzenia: zestaw wymagań z liczbą ratowników pierwszej pomocy i sędziów, w razie potrzeby z kursem, certyfikatem lub poziomem jako dowodem. Przy zawodach lub wydarzeniu wybierasz zestaw i przydzielasz osoby. System sprawdza na dzień zawodów lub wydarzenia, czy mają ważny dowód, i pokazuje, czego brakuje. Klub może wskazać osoby, za zgodą członka. Wymagania niczego nie blokują

Składki i faktury

  • Rodzaje abonamentów na miesiąc lub rok, z ceną, stawką VAT, tygodniowym limitem rezerwacji, opłatą wpisową, minimalnym okresem i okresem wypowiedzenia
  • Abonamenty dla każdego członka
  • Faktury za składki tworzone automatycznie co miesiąc
  • Składki dzieci na jednej fakturze dla rodzica
  • Zniżka rodzinna od drugiego abonamentu w rodzinie
  • Członkowie widzą swój abonament i abonamenty swoich dzieci oraz sami go wypowiadają, z datą zakończenia pokazaną z góry
  • Tworzenie pojedynczych faktur, także jako PDF
  • Płatność online przez Mollie
  • Polecenie zapłaty z plikiem SEPA dla Twojego banku
  • Automatyczne przypomnienia o zaległych fakturach
  • Przypominanie, oznaczanie jako opłacone lub pobieranie jako PDF wielu faktur naraz
  • Faktury korygujące i zwroty przez Mollie
  • Opłaty administracyjne przy zapisach na zawody i wydarzenia
  • Członkowie widzą swoje faktury i od razu płacą
  • Każde automatyczne zadanie, np. miesięczne faktury lub przypomnienia, włączasz lub wyłączasz dla klubu
  • Administracje: kilka podmiotów prawnych, na przykład spółka i fundacja, które wspólnie prowadzą tych samych członków. Każda administracja ma własne dane, własny klucz Mollie, własny nagłówek faktury i własną numerację. Dla każdego rodzaju faktury (składka, wydarzenie, zawody, kurs, spotkanie lub ręczna) wybierasz administrację. Zgody na polecenie zapłaty i zbiorczy plik SEPA działają dla każdej administracji osobno, podobnie jak księgowość i wynagrodzenia. W Grupach ograniczasz grupę do administracji, w których może pracować
  • Wynagrodzenia: rejestruj rekompensaty dla wolontariuszy i godziny trenerów, przejmuj godziny z dyżurów wolontariuszy i zajęć, wypłacaj z plikiem płatności i twórz paski wypłat, z pakietami dla dwunastu krajów. Wynagrodzenia działają w ramach administracji (pracodawcy): zadania i terminy odhaczasz dla każdego pracodawcy, z powiadomieniem z wyprzedzeniem. Członkowie widzą swoje godziny, rekompensaty i paski wypłat w aplikacji, tylko po podaniu kodu PIN
  • Księgowość: plan kont dla każdego kraju, kody VAT i dziennik ze storno i okresami, powiązany z fakturami, z eksportem do własnego programu księgowego jako ogólny CSV, CSV z RGS lub plik audytowy (XAF 3.2 i 4.0). Niemieckie stowarzyszenia pracują z DATEV SKR 42. Deklaracje podatkowe i zamknięcie roku zostają w Twoim programie

Wolontariusze

  • Grafik na dany okres, np. tydzień, weekend lub dzień turnieju
  • Dyżury w blokach, z liczbą potrzebnych osób
  • Już podczas tworzenia widzisz, jakie dyżury powstaną w grafiku
  • Wolontariusze zapisują się sami i widzą, kto jeszcze jest zapisany
  • Rezygnacja jest możliwa do rozpoczęcia dyżuru
  • Przypomnienie dzień przed dyżurem
  • Dyżury we własnym kalendarzu dzięki subskrypcji kalendarza
  • Rejestrowanie, kto odbył dyżur, a kto nie przyszedł

Sprzęt i lokalizacje

  • Katalog sprzętu klubowego, z własnym kodem dla każdej pozycji
  • Wypożyczanie i zwrot, z datą, do której sprzęt ma wrócić
  • Podgląd tego, co jest przetrzymane, a co zaginęło
  • Członkowie widzą, co wypożyczyli
  • Lokalizacje z adresem i godzinami otwarcia
  • Powiązanie lokalizacji z grafikiem wolontariuszy i ze sprzętem

Wspólne dojazdy

  • Członkowie sami zakładają grupę wspólnych dojazdów, np. na treningi lub odległe zawody
  • Cały klub widzi grupy i zapisuje się, dopóki są miejsca
  • Stały plan tygodniowy z kolejnością kierowców
  • Jednym kliknięciem zaznaczasz, że to Ty prowadzisz
  • Rezygnacja z jednego przejazdu lub pominięcie tygodnia
  • Powiadomienie, gdy następny przejazd nie ma jeszcze kierowcy
  • Numer telefonu jest widoczny tylko za zgodą, w przypadku młodzieży numer rodzica
  • Wysyłanie wiadomości w portalu, bez udostępniania adresów e-mail
  • Przejazdy we własnym kalendarzu
  • Klub ma wgląd i może interweniować, gdy trzeba

Komunikacja

  • Komunikaty klubowe dla jednej lub kilku grup, z datą rozpoczęcia i zakończenia
  • Komunikaty klubowe jako informacja, ostrzeżenie lub pilne
  • Powiadomienia w portalu, od razu widoczne przy dzwonku
  • Dla każdego rodzaju powiadomienia klub wybiera: w portalu, e-mailem lub oba
  • E-maile klubu wychodzą z własnej domeny klubu, jeśli pozwala na to DNS (SPF) tej domeny; w przeciwnym razie z adresu Grip op Sport z klubem jako adresem odpowiedzi, dzięki czemu odpowiedzi zawsze trafiają do klubu
  • Członkowie wysyłają sobie wiadomości w portalu, jeśli klub to włączy
  • Zgłoszenia pomocy, które klub obsługuje w portalu
  • To, czego klub nie rozwiąże sam, trafia do Grip op Sport
  • Opcjonalne wstępne badanie zgłoszenia przez AI: na czym polega problem i jakie może być rozwiązanie; odpowiedź dla zgłaszającego pozostaje pracą człowieka
  • Wiadomości z formularza kontaktowego na stronie trafiają w to samo miejsce

Zasady klubu i scenariusze

  • Etykieta i regulamin według kategorii, do przeczytania dla wszystkich członków
  • Gotowa etykieta dla judo
  • Scenariusze z zadaniami i terminami, np. na obóz lub turniej
  • Zadania przypisane osobom, które same prowadzą status i notatkę
  • Sygnał dla osoby odpowiedzialnej, gdy zadanie grozi opóźnieniem

Przegląd i wygoda

  • Osobisty pulpit z blokami, które sam wybierasz i układasz
  • Kalendarz z zajęciami, zawodami, wydarzeniami i dyżurami
  • Jedna subskrypcja kalendarza dla Twojej aplikacji kalendarza, z elementami, które wybierzesz
  • Wyszukiwanie we wszystkim, do czego masz dostęp
  • Wyjaśnienie na każdej stronie pod znakiem zapytania
  • Krótka wskazówka dziennie, aby poznać system
  • Podręcznik ze wszystkimi wyjaśnieniami w jednym miejscu
  • Prowadzona konfiguracja: przewodniki krok po kroku, między innymi do podstawowej konfiguracji klubu, ścieżki zajęć próbnych, scenariusza i zawodów, z paskiem postępu, który sam odznacza to, co zrobione
  • Nowy administrator widzi tylko raz ekran powitalny w trzech krokach: jak to działa, pierwsze kroki i gdzie jest pomoc. Możesz go później zobaczyć ponownie w podręczniku
  • Jasny lub ciemny ekran, albo zgodnie z ustawieniem urządzenia
  • W jedenastu językach, arabski od prawej do lewej
  • Działa na telefonie, tablecie i komputerze
  • Aplikacja Grip op Sport na Androida i iPhone'a: członkowie widzą zajęcia i zawody, przeglądają i opłacają faktury, czytają komunikaty klubu, zapisują się na dyżury wolontariuszy, organizują wspólne dojazdy, oglądają swój paszport oraz swoje godziny i paski wypłat, te ostatnie tylko po podaniu kodu PIN
  • Własne logo, kolory i zdjęcia w tle
  • Kody QR najważniejszych stron, gotowe do druku
  • Statystyki użycia w Twoim klubie, bez danych poszczególnych członków

Strona klubu

  • Tworzenie stron i artykułów z bloków, bez wiedzy technicznej
  • Bloki na tekst, nagłówki, listy, cytaty, tabele, przyciski, zdjęcia, galerie zdjęć i wideo
  • Bloki na najważniejsze cechy, kluczowe liczby, trenerów, opinie, artykuły, pliki i kontakt
  • Duże zdjęcie otwierające z nagłówkiem i przyciskiem na stronie głównej
  • Zdjęcie otwierające może się zmieniać z maksymalnie dwunastoma obrazami, na przykład z Twojego klubu, a odwiedzający sami je przeglądają
  • Menu z listami rozwijanymi
  • Twój styl: szablon do wyboru, kolory, czcionki, rogi i przyciski
  • Dla znających CSS: własne reguły stylu ponad stylem strony, z podglądem i wersjami
  • Najpierw podgląd i porównanie zmian z opublikowaną wersją (różnice dla tekstu, zdjęcia i języka), potem publikacja, oraz przywracanie starszej wersji
  • W przeglądzie stron i artykułów widzisz, co ma niepublikowane zmiany, z filtrem i licznikiem w menu, i publikujesz kilka naraz
  • Biblioteka zdjęć, z osobną wersją dla każdego języka
  • Własne filmy lub filmy z YouTube i Vimeo
  • Udostępnianie plików, w razie potrzeby z hasłem lub datą ważności
  • Formularz kontaktowy
  • Wiele języków, z wyborem języka za pomocą flag i podpowiedzią języka dla odwiedzających
  • Własna domena
  • Ustawienia dla wyszukiwarek, podgląd w mediach społecznościowych i mapa strony
  • Statystyki odwiedzin: strony, urządzenia, przeglądarki, witryny odsyłające i kraj, z którego pochodzą odwiedzający
  • Kraj jest ustalany lokalnie na podstawie adresu IP; adresy IP nie trafiają do żadnej zewnętrznej usługi
  • Boty i skrypty nie wchodzą do statystyk
  • Google Analytics, jeśli chcesz
  • Własna polityka prywatności i regulamin

Integracje

  • Otwarte API z kluczami, w którym dla każdego klucza decydujesz, co jest dozwolone
  • Publiczna dokumentacja API
  • Webhooki, które informują inne systemy o zmianach
  • Integracja dla asystentów AI (MCP) z własnym kluczem, do treści strony, stylu, własnego CSS i wsparcia
  • Asystent AI może też dodawać zdjęcia i filmy do biblioteki zdjęć, z taką samą kontrolą i skanowaniem antywirusowym jak przy przesyłaniu w panelu zarządzania
  • To, co zmienia asystent AI, trafia najpierw do wersji roboczej, a publikuje człowiek

Czegoś brakuje?

Daj nam znać. Grip op Sport jest stale rozwijany, a punktem wyjścia są potrzeby klubów. Przeczytaj, jak to działa, w artykule Oprogramowanie, które rośnie razem z Twoim sportem.

Daj nam znać

Chcesz zobaczyć, jak to działa w Twoim klubie?

Umów prezentację. Pokażemy Grip op Sport na przykładowym klubie i razem sprawdzimy, czego potrzebuje Twój klub.