Grip op Sport

Tutte le funzioni

Tutto ciò che Grip op Sport sa fare, in una sola pagina

La pagina Funzioni presenta Grip op Sport a grandi linee. Qui trovi tutto ciò che il software sa fare, per argomento. Attivi ciò di cui il tuo club ha bisogno e decidi per gruppo chi può vedere e fare cosa. Preferisci guardare invece di leggere? In Dimostrazioni trovi dei brevi video.

Soci e gruppi

  • Gestione soci con ricerca e filtri
  • Esportare elenchi in Excel, CSV o PDF, oppure stamparli
  • Gruppi con permessi propri per ogni funzione
  • Ruoli pronti all'uso, come amministratore, allenatore, segreteria gare, genitore, volontario e socio
  • Spostare più soci in un altro gruppo in un colpo solo
  • Genitori collegati ai loro figli, con accesso ai loro dati e progressi
  • Importare l'elenco soci esistente da un file, compresi i dati di fatturazione e addebito
  • Selezioni: elenchi fissi di soci da riutilizzare ogni volta
  • I nuovi soci creano da soli un account tramite il sito
  • Iscriversi da soli tramite il sito: scegliere un abbonamento, pagare il primo importo con iDEAL e dare un mandato di addebito, anche per i figli
  • Il club decide quali dati i soci possono modificare da soli nel proprio profilo
  • Note su un socio, visibili solo a chi è autorizzato
  • Vedere il portale come un socio, per gli amministratori con questo permesso
  • Attività dei soci: vedere chi non viene più o viene meno di prima, e dare seguito con un messaggio o segnando che hai parlato con il socio
  • Le richieste per un corso o per un kit di benvenuto si gestiscono in un unico punto, accanto alle richieste di lezione di prova

Documenti, privacy e cestino

  • Documenti personali, come un certificato di buona condotta (VOG), un documento d'identità, un attestato di primo soccorso o un certificato medico
  • I documenti sensibili vengono archiviati cifrati
  • Ogni documento e ogni foto caricati vengono controllati contro i virus
  • Un promemoria 90, 30 e 7 giorni prima della scadenza di un documento
  • Registrazione di chi ha visualizzato il documento di un'altra persona
  • Dispositivi nel profilo: vedere dove hai effettuato l'accesso e disconnettere o bloccare un dispositivo in caso di smarrimento o furto
  • Verifica in due passaggi per tutti: imposta tu stesso un secondo passaggio di accesso con un'app di autenticazione, con codici di recupero se perdi il telefono
  • Audit trail: vedi chi ha modificato cosa e quando, come elenco per i revisori e la documentazione; password e numeri di conto restano nascosti
  • Un cestino per recuperare dati eliminati
  • Ciò che resta nel cestino viene eliminato automaticamente dopo il periodo di conservazione
  • Ogni club lavora in un proprio ambiente protetto

Corsi e presenze

  • Corsi con orari fissi, allenatori e atleti
  • Una fascia d'età per corso
  • Prenotare i corsi: i soci riservano da soli un posto, e se il corso è pieno finiscono in una lista d'attesa che scorre da sola
  • Disdetta gratuita fino a un certo orario prima; chi non viene senza aver disdetto risulta assente
  • I genitori prenotano per i loro figli
  • I soci vedono le proprie prenotazioni e le proprie presenze delle ultime settimane
  • Registri presenze per lezione, compilati dall'allenatore su telefono o tablet
  • Check-in QR: gli atleti scansionano un codice sullo schermo in palestra
  • Il codice QR cambia ogni 30 secondi, quindi inoltrarne una foto non funziona
  • Gli orari dei corsi compaiono nel calendario di allenatori e atleti

Lezioni di prova

  • Richiedere una lezione di prova tramite il sito, con solo i corsi adatti all'età
  • Un codice QR per volantini e manifesti che porta al modulo di richiesta
  • Il club conferma la lezione di prova, poi il richiedente riceve un messaggio
  • Un promemoria il giorno prima della lezione di prova
  • L'allenatore vede la lezione di prova nel registro presenze e annota com'è andata
  • Pianificare una seconda lezione di prova, oppure iscrivere subito il richiedente come socio, eventualmente con abbonamento
  • Il giorno dopo la lezione di prova il partecipante riceve un invito a iscriversi, con i dati già compilati, se il club offre abbonamenti pubblici
  • Numeri per ogni passaggio: scansioni, richieste, presenti e iscritti

Livelli e progressi

  • Cinture o livelli, con passaggi intermedi
  • Divisioni, come le categorie di peso
  • Abilità per categoria, con un voto per socio
  • Elenchi iniziali di livelli e abilità per judo, hockey, calcio e tennis, tra gli altri
  • Un passaporto personale che mostra i progressi a colpo d'occhio
  • Traguardi da conquistare, come una nuova cintura o una categoria completata

Piani di apprendimento

  • Un piano personale per ogni atleta, con obiettivi e passi che hanno ciascuno una data prevista
  • Per ogni passo: abilità, domande di teoria e sfide
  • Il passo successivo si apre non appena il precedente è completato
  • Punti per ogni esercizio e un bonus per ogni passo completato
  • Una serie settimanale per chi si impegna ogni settimana
  • Una classifica, solo per chi sceglie di parteciparvi
  • L'allenatore dà un riscontro e un badge con un consiglio
  • Una banca di domande di teoria pronte all'uso per sport
  • Estendere un piano in un colpo solo ad altri atleti del corso
  • Formazione e certificati: percorsi formativi con moduli, materiale di studio ed esami con soglia di superamento e numero di tentativi, un certificato con codice QR e validità, un avviso quando un certificato sta per scadere e un registro delle ore di studio e di pratica. Per le federazioni c'è di più su Grip op Sport per le federazioni

Gare e tornei

  • Gare con data, fasce orarie, indirizzo e scadenza delle iscrizioni
  • Iscrizione tramite il portale soci, gratuita o a pagamento
  • L'iscrizione si chiude automaticamente dopo la scadenza
  • Iscrivere qualcuno sul posto a mano, anche con iscrizione chiusa, con fattura o pagato in contanti
  • Iscrizione a gare esterne, per esempio quelle della federazione
  • Nell'anno di transizione un socio può iscriversi una seconda volta, se il club lo attiva
  • Liste di selezione: decidi a chi è rivolta una gara
  • Inviare per e-mail gli inviti e la suddivisione in blocchi e vedere chi ha cliccato sull'e-mail
  • I partecipanti di altri club si iscrivono tramite un modulo pubblico o un codice QR, con pagamento online
  • Gare a squadre: squadre del club stesso, o squadre di altri club tramite un modulo di iscrizione pubblico
  • I soci annullano da soli un'iscrizione non ancora pagata, se il club lo consente
  • Prima distribuire le iscrizioni sui blocchi, poi il giorno della gara formare i gironi per blocco con chi è davvero presente
  • Nel judo: pesare il giorno stesso e registrare il peso di gara
  • Gironi per peso, età o livello, con una dimensione minima e massima
  • Un ordine degli incontri in cui tutti hanno riposo tra un incontro e l'altro
  • Spostare i partecipanti in un altro girone con un clic (cambio di girone), con possibilità di annullare
  • Togliere dal girone un partecipante che non viene, segnandolo assente; solo il suo girone riceve un nuovo schema
  • Distribuire i gironi su tatami o campi e fasce orarie, con una coda per area di gioco
  • Un tavolo di giuria digitale con il punteggio dello sport: cronometro dell'incontro, cronometro dell'immobilizzazione e punteggi nel judo, set nel badminton, nel tennis e nella pallavolo, gol nella pallamano, nell'hockey e nella pallanuoto
  • Un segnale acustico con il tempo di gara per blocco e la durata dell'immobilizzazione
  • Uno schermo per il pubblico con la classifica in diretta, apribile con un link senza accedere
  • Dopo l'ultimo blocco lo schermo per il pubblico mostra una schermata finale
  • La classifica finale per girone
  • Dopo i gironi un tabellone a eliminazione diretta con ripescaggio o semifinali incrociate, una fase finale o un girone finale, oppure il sistema svizzero
  • La classifica del girone secondo le regole della federazione, come punti, set vinti o differenza reti
  • Un tavolo di giuria autonomo con un tabellone proprio, per una partita di prova o come riserva in caso di guasto
  • Una lista di chiamata e fogli dei gironi da stampare
  • Un elenco dei blocchi in PDF con nome, blocco e orario di presenza, da inviare per e-mail o appendere
  • I soci vedono l'indirizzo della gara con una mappa
  • Archiviare le gare passate, conservando tutti i dati

Eventi

  • Eventi come uno stage, un campo o una festa, con iscrizione
  • Gratuiti o a pagamento, con pagamento online
  • Registrare le presenze il giorno stesso
  • Esportare o stampare l'elenco dei partecipanti
  • Archiviare invece di eliminare
  • Requisiti di sicurezza per tipo di gara o evento: un insieme di requisiti con il numero di addetti al primo soccorso e di arbitri, se vuoi con un corso, un certificato o un livello come prova. Per la gara o l'evento scegli l'insieme e assegni le persone. Alla data della gara o dell'evento il sistema controlla se hanno una prova valida e mostra cosa manca. Il club può mettere a disposizione persone, con il consenso del socio. I requisiti non bloccano nulla

Quote e fatture

  • Tipi di abbonamento al mese o all'anno, con prezzo, aliquota IVA, limite settimanale di prenotazioni, quota di iscrizione, durata minima e preavviso
  • Abbonamenti per socio
  • Le fatture delle quote automaticamente ogni mese
  • Le quote dei figli in un'unica fattura per il genitore
  • Sconto famiglia dal secondo abbonamento in una famiglia
  • I soci vedono il proprio abbonamento e quello dei figli e disdicono da soli, con la data di fine mostrata in anticipo
  • Creare fatture singole, anche in PDF
  • Pagamento online tramite Mollie
  • Addebito diretto con un file SEPA per la tua banca
  • Promemoria automatici per le fatture scadute
  • Sollecitare più fatture insieme, segnarle come pagate o scaricarle in PDF
  • Note di credito e rimborsi tramite Mollie
  • Costi amministrativi sulle iscrizioni a gare ed eventi
  • I soci vedono le proprie fatture e pagano subito
  • Ogni attività automatica, come le fatture mensili o i promemoria, si attiva o disattiva per club
  • Amministrazioni: più persone giuridiche, per esempio una società e una fondazione, che gestiscono insieme gli stessi soci. Ogni amministrazione ha i propri dati, la propria chiave Mollie, la propria intestazione di fattura e la propria numerazione. Per ogni tipo di fattura (quota, evento, gara, corso, appuntamento o manuale) scegli l'amministrazione. I mandati e il file SEPA cumulativo funzionano per amministrazione, come la contabilità e le paghe. In Gruppi limiti un gruppo alle amministrazioni in cui può lavorare
  • Paghe: registrare i rimborsi dei volontari e le ore degli allenatori, riprendere le ore dai turni dei volontari e dalle lezioni, pagare con un file di pagamento e creare i cedolini, con pacchetti per dodici paesi. Le paghe funzionano per amministrazione (datore di lavoro): attività e scadenze si spuntano per datore di lavoro, con un avviso in anticipo. I soci vedono le loro ore, i rimborsi e i cedolini nell'app, solo con il codice PIN
  • Contabilità: un piano dei conti per paese, codici IVA e un giornale con storni e periodi, collegato alle fatture, con un'esportazione per il tuo programma di contabilità come CSV generico, CSV con RGS o file di audit (XAF 3.2 e 4.0). Le associazioni tedesche lavorano con DATEV SKR 42. Dichiarazioni fiscali e chiusura dell'esercizio restano nel tuo programma

Volontari

  • Un calendario dei turni per periodo, come una settimana, un fine settimana o una giornata di torneo
  • Turni a blocchi, con il numero di persone necessarie
  • Mentre lo crei, vedi già quali turni produce il calendario
  • I volontari si iscrivono da soli e vedono chi altro c'è
  • Ci si può ritirare fino all'inizio del turno
  • Un promemoria il giorno prima del turno
  • Turni nel proprio calendario tramite un collegamento al calendario
  • Registrare chi ha svolto il turno e chi non si è presentato

Materiale e sedi

  • Un catalogo del materiale del club, con un codice proprio per ogni articolo
  • Prestito e restituzione, con una data entro cui riportarlo
  • Vedere cosa è in ritardo e cosa è andato perso
  • I soci vedono cosa hanno in prestito
  • Sedi con indirizzo e orari di apertura
  • Collegare le sedi al calendario dei volontari e al materiale

Car pooling

  • I soci creano da soli un gruppo di car pooling, per esempio per allenamenti o gare lontane
  • Tutto il club vede i gruppi e si iscrive finché c'è posto
  • Un programma settimanale fisso con una rotazione per chi guida
  • Indicare con un clic che guidi tu
  • Cancellarsi da un viaggio o saltare una settimana
  • Un avviso se il prossimo viaggio non ha ancora un autista
  • Un numero di telefono è visibile solo con consenso, per i soci giovani quello del genitore
  • Inviare messaggi nel portale, senza condividere indirizzi e-mail
  • I viaggi nel tuo calendario
  • Il club tiene d'occhio tutto e può intervenire se necessario

Comunicazione

  • Comunicazioni del club per uno o più gruppi, con una data di inizio e di fine
  • Comunicazioni del club come informazione, avviso o urgente
  • Notifiche nel portale, subito visibili sotto la campanella
  • Per ogni tipo di notifica il club sceglie: nel portale, via e-mail o entrambi
  • Le e-mail del club partono dal dominio del club se il DNS (SPF) di quel dominio lo consente; altrimenti dall'indirizzo di Grip op Sport con il club come indirizzo di risposta, così le risposte arrivano sempre al club
  • I soci si scambiano messaggi nel portale, se il club lo attiva
  • Richieste di assistenza gestite dal club nel portale
  • Ciò che il club non risolve da solo passa a Grip op Sport
  • Un'indagine preliminare con l'IA, facoltativa, per una richiesta di assistenza: qual è il problema e quale potrebbe essere la soluzione; la risposta a chi ha segnalato resta un lavoro umano
  • I messaggi del modulo di contatto del sito arrivano nello stesso posto

Regole del club e scalette

  • Etichetta e regolamento interno per categoria, consultabili da tutti i soci
  • Un'etichetta pronta all'uso per il judo
  • Scalette con attività e scadenze, per esempio per un campo o un torneo
  • Attività per persona, che aggiorna da sé uno stato e una nota
  • Un avviso al responsabile quando un'attività rischia di andare in ritardo

Panoramica e comodità

  • Una dashboard personale con blocchi che scegli e ordini tu
  • Un calendario con corsi, gare, eventi e turni
  • Un unico collegamento per la tua app di calendario, con gli elementi che scegli tu
  • Cercare in tutto ciò a cui hai accesso
  • Spiegazioni su ogni pagina tramite il punto interrogativo
  • Un breve consiglio al giorno per imparare a conoscere il sistema
  • Un manuale con tutte le spiegazioni in un unico posto
  • Configurazione guidata: guide passo per passo, tra l'altro per la configurazione di base del club, il percorso della lezione di prova, una scaletta e una gara, con una barra di avanzamento che spunta da sola ciò che è fatto
  • Un nuovo amministratore vede una sola volta una schermata di benvenuto in tre passaggi: come funziona, i primi passi e dove trovare l'aiuto. Puoi rivederla in seguito nel manuale
  • Uno schermo chiaro o scuro, oppure come impostato sul tuo dispositivo
  • In undici lingue, l'arabo da destra a sinistra
  • Funziona su telefono, tablet e computer
  • L'app Grip op Sport per Android e iPhone: i soci vedono corsi e gare, consultano e pagano le fatture, leggono i messaggi del club, si iscrivono ai turni dei volontari, organizzano il car pooling, vedono il proprio passaporto, le proprie ore e i cedolini, questi ultimi solo con il codice PIN
  • Il tuo logo, i tuoi colori e le tue foto di sfondo
  • Codici QR delle tue pagine principali, pronti per la stampa
  • Statistiche di utilizzo del tuo club, senza dati dei singoli soci

Il sito del club

  • Creare pagine e articoli con blocchi, senza competenze tecniche
  • Blocchi per testo, titoli, elenchi, citazioni, tabelle, pulsanti, foto, gallerie fotografiche e video
  • Blocchi per punti di forza, numeri chiave, allenatori, testimonianze, articoli, file e contatti
  • Una grande foto di apertura con titolo e pulsante in homepage
  • La foto di apertura può alternare fino a dodici immagini, per esempio del tuo club, e i visitatori le sfogliano da soli
  • Un menu con elenchi a discesa
  • Il tuo stile: un modello a scelta, colori, caratteri, angoli e pulsanti
  • Per chi conosce il CSS: regole di stile proprie in aggiunta allo stile, con anteprima e versioni
  • Vedere prima un'anteprima e confrontare le modifiche con la versione pubblicata (differenza per testo, foto e lingua), poi pubblicare, e ripristinare una versione precedente
  • Nella panoramica delle pagine e degli articoli vedi cosa ha modifiche non ancora pubblicate, con un filtro e un contatore nel menu, e ne pubblichi più di uno in un colpo solo
  • Una libreria fotografica, con una versione propria per ogni lingua
  • I tuoi video, o video da YouTube e Vimeo
  • Condividere file, anche con una password o una data di scadenza
  • Un modulo di contatto
  • Più lingue, con una scelta della lingua tramite bandiere e un suggerimento di lingua per i visitatori
  • Il tuo nome di dominio
  • Impostazioni per i motori di ricerca, un'anteprima per i social media e una sitemap
  • Statistiche delle visite: pagine, dispositivi, browser, siti di provenienza e il paese da cui arrivano i visitatori
  • Il paese viene cercato in locale a partire dall'indirizzo IP; gli indirizzi IP non vanno a nessun servizio esterno
  • Bot e script restano fuori dai numeri
  • Google Analytics, se lo desideri
  • La tua informativa sulla privacy e le tue condizioni

Integrazioni

  • Un'API aperta con chiavi, in cui decidi per ogni chiave cosa è consentito
  • Documentazione pubblica dell'API
  • Webhook che comunicano ad altri sistemi cosa cambia
  • Un'integrazione per assistenti IA (MCP) con una chiave propria, per i contenuti del sito, lo stile, il CSS personalizzato e l'assistenza
  • Un assistente IA può anche caricare foto e video nella libreria fotografica, con gli stessi controlli e la stessa scansione antivirus di un caricamento nell'amministrazione
  • Ciò che un assistente IA modifica finisce prima in una bozza, la pubblicazione la fa una persona

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