Grip op Sport

Todas las funciones

Todo lo que puede hacer Grip op Sport, en una sola página

En la página Funciones ves Grip op Sport a grandes rasgos. Aquí está todo lo que puede hacer el software, por tema. Activas lo que necesita tu club y decides por grupo quién puede ver y hacer qué. ¿Prefieres mirar en lugar de leer? En Demostraciones encontrarás vídeos cortos.

Socios y grupos

  • Gestión de socios con búsqueda y filtros
  • Exportar listas a Excel, CSV o PDF, o imprimirlas
  • Grupos con permisos propios por función
  • Roles listos para usar, como administrador, entrenador, secretaría de competición, padre, voluntario y socio
  • Mover socios a otro grupo de una sola vez
  • Padres vinculados a sus hijos, con acceso a sus datos y su progreso
  • Importar tu lista de socios actual desde un archivo, también los datos de facturación y domiciliación
  • Selecciones: listas fijas de socios que usas una y otra vez
  • Los nuevos socios crean su propia cuenta a través de la web
  • Hacerse socio uno mismo a través de la web: elegir una suscripción, pagar el primer pago con iDEAL y dar una orden de domiciliación, también para los hijos
  • El club decide qué datos pueden cambiar los socios en su perfil
  • Notas sobre un socio, visibles solo para quien tenga permiso
  • Ver el portal como un socio, para administradores con ese permiso
  • Actividad de los socios: ver quién ya no viene o viene menos que antes, y hacer el seguimiento con un mensaje o marcando que has hablado con el socio
  • Las solicitudes de una clase o de un kit de inicio se gestionan en un solo lugar, junto a las solicitudes de clase de prueba

Documentos, privacidad y la papelera

  • Documentos personales, como un certificado de buena conducta (VOG), documento de identidad, título de primeros auxilios o certificado médico
  • Los documentos sensibles se guardan cifrados
  • Cada documento y cada foto que subes se analiza en busca de virus
  • Un recordatorio 90, 30 y 7 días antes de que caduque un documento
  • Queda registrado quién ha consultado el documento de otra persona
  • Dispositivos en el perfil: ver dónde has iniciado sesión y cerrar la sesión de un dispositivo o bloquearlo en caso de pérdida o robo
  • Verificación en dos pasos para todos: activa tú mismo un segundo paso de acceso con una app de autenticación, con códigos de recuperación por si pierdes el teléfono
  • Registro de auditoría: consulta quién cambió qué y cuándo, como lista para auditores y documentación; las contraseñas y los números de cuenta permanecen ocultos
  • Una papelera para recuperar datos borrados
  • Lo que queda en la papelera se elimina solo al terminar el plazo de conservación
  • Cada club trabaja en su propio entorno protegido

Clases y asistencia

  • Clases con horarios fijos, entrenadores y deportistas
  • Un rango de edad por clase
  • Reservar clases: los socios reservan ellos mismos una plaza, y si la clase está llena pasan a una lista de espera que avanza sola
  • Cancelación gratuita hasta una hora límite antes de la clase; quien no viene sin haber cancelado consta como no presentado
  • Los padres reservan para sus hijos
  • Los socios ven sus propias reservas y su asistencia de las últimas semanas
  • Listas de asistencia por sesión, que el entrenador lleva en el móvil o la tableta
  • Registro por QR: los deportistas escanean un código en la pantalla de la sala
  • El código QR cambia cada 30 segundos, así que reenviar una foto no sirve
  • Los horarios de clase aparecen en el calendario de entrenadores y deportistas

Clases de prueba

  • Solicitar una clase de prueba a través de la web, solo con las clases que encajan con la edad
  • Un código QR para folletos y carteles que lleva al formulario de solicitud
  • El club confirma la clase de prueba y después el solicitante recibe un aviso
  • Un recordatorio el día antes de la clase de prueba
  • El entrenador ve la clase de prueba en la lista de asistencia y anota cómo fue
  • Programar una segunda clase de prueba o inscribir al solicitante como socio directamente, con suscripción si hace falta
  • Al día siguiente de la clase de prueba, el participante recibe una invitación para hacerse socio, con sus datos ya rellenados, si el club ofrece suscripciones públicas
  • Cifras por paso: escaneos, solicitudes, asistentes e inscritos

Niveles y progreso

  • Cinturones o niveles, con pasos intermedios
  • Divisiones, como las categorías de peso
  • Habilidades por categoría, con una nota por socio
  • Listas iniciales con niveles y habilidades para judo, hockey, fútbol y tenis, entre otros
  • Un pasaporte personal que muestra el progreso de un vistazo
  • Hitos que conseguir, como un nuevo cinturón o una categoría completa

Planes de aprendizaje

  • Un plan personal por deportista, con objetivos y pasos que tienen cada uno una fecha objetivo
  • Por paso, habilidades, preguntas de teoría y retos
  • El siguiente paso se abre en cuanto se completa el anterior
  • Puntos por cada tarea y un bonus por cada paso completado
  • Una racha semanal para quien practica cada semana
  • Una clasificación, solo para quien elige participar
  • El entrenador da comentarios y una insignia con un consejo
  • Un banco de preguntas de teoría listas para usar, por deporte
  • Aplicar un plan de una vez a otros deportistas de la clase
  • Formaciones y certificados: formaciones con módulos, material de estudio y exámenes con nota de aprobado y número de intentos, un certificado con código QR y validez, un aviso cuando un certificado está a punto de caducar y un registro de horas de estudio y de práctica. Para las federaciones hay más en Grip op Sport para federaciones

Competiciones y torneos

  • Competiciones con fecha, franjas horarias, dirección y plazo de inscripción
  • Inscripción a través del portal de socios, gratuita o de pago
  • La inscripción se cierra sola al terminar el plazo
  • Inscribir a alguien a mano en el momento, incluso con la inscripción cerrada, con factura o pagado en efectivo
  • Inscripción a competiciones externas, por ejemplo las de la federación
  • En el año de transición un socio puede inscribirse una segunda vez, si el club lo activa
  • Listas de selección: decide para quién es una competición
  • Enviar por correo las invitaciones y la distribución por bloques, y ver quién ha hecho clic en el correo
  • Participantes de otros clubes se inscriben con un formulario público o un código QR, con pago en línea
  • Competiciones por equipos: equipos del propio club, o equipos de otros clubes mediante un formulario de inscripción público
  • Los socios cancelan ellos mismos una inscripción aún no pagada, si el club lo permite
  • Primero repartir las inscripciones por bloques y el día de la competición formar los grupos por bloque con quien realmente está
  • En judo: pesar el mismo día y registrar el peso de competición
  • Sorteo de grupos por peso, edad o nivel, con un tamaño mínimo y máximo
  • Un orden de combates en el que todos descansan entre sus combates
  • Mover participantes a otro grupo con un clic (cambio de grupo), con opción de deshacer
  • Sacar del grupo a un participante que no viene, marcándolo como ausente; solo su grupo recibe un nuevo cuadro
  • Repartir los grupos entre tatamis, pistas o campos y franjas horarias, con una cola por zona de juego
  • Una mesa de jueces digital con la puntuación del deporte: reloj de combate, reloj de inmovilización y puntuación en judo, sets en bádminton, tenis y voleibol, goles en balonmano, hockey y waterpolo
  • Un zumbador con el tiempo de combate por bloque y la duración de la inmovilización
  • Una pantalla para el público con el marcador en directo, accesible con un enlace sin iniciar sesión
  • Tras el último bloque, la pantalla para el público muestra una pantalla final
  • La clasificación final por grupo
  • Después de los grupos, un cuadro eliminatorio con repesca o semifinales cruzadas, una ronda final o un grupo final, o el sistema suizo
  • La clasificación del grupo según las reglas de la federación, como puntos, sets ganados o diferencia de goles
  • Una mesa de jueces independiente con su propio marcador, para un combate de práctica o como respaldo si hay una avería
  • Una lista de llamada y hojas de grupo para imprimir
  • Una lista de bloques en PDF con nombre, bloque y hora de presencia, para enviar por correo o colgar
  • Los socios ven la dirección de la competición con un mapa
  • Archivar competiciones antiguas, conservando todos los datos

Eventos

  • Eventos como un clinic, un campamento o una fiesta, con inscripción
  • Gratuitos o de pago, con pago en línea
  • Controlar la asistencia el mismo día
  • Exportar o imprimir la lista de participantes
  • Archivar en lugar de borrar
  • Requisitos de seguridad por tipo de competición o evento: un conjunto de requisitos con el número de socorristas y árbitros, si quieres con un curso, certificado o nivel como prueba. En la competición o el evento eliges el conjunto y asignas a las personas. El sistema comprueba en la fecha de la competición o del evento si tienen una prueba válida y muestra lo que falta. El club puede aportar personas, con el consentimiento del socio. Los requisitos no bloquean nada

Cuotas y facturas

  • Tipos de suscripción al mes o al año, con precio, tipo de IVA, límite semanal de reservas, cuota de inscripción, duración mínima y plazo de aviso
  • Suscripciones por socio
  • Las facturas de cuotas, cada mes de forma automática
  • Las cuotas de los hijos en una sola factura para el padre o la madre
  • Descuento familiar desde la segunda suscripción de una familia
  • Los socios ven su suscripción y la de sus hijos y se dan de baja ellos mismos, con la fecha de fin a la vista de antemano
  • Crear facturas sueltas, también en PDF
  • Pago en línea con Mollie
  • Domiciliación bancaria con un archivo SEPA para tu banco
  • Recordatorios automáticos para facturas vencidas
  • Recordar, marcar como pagadas o descargar en PDF varias facturas a la vez
  • Facturas rectificativas y devoluciones a través de Mollie
  • Gastos de gestión en las inscripciones a competiciones y eventos
  • Los socios ven sus propias facturas y pagan al momento
  • Cada tarea automática, como las facturas mensuales o los recordatorios, se activa o desactiva por club
  • Administraciones: varias personas jurídicas, por ejemplo una sociedad y una fundación, que gestionan juntas a los mismos socios. Cada administración tiene sus propios datos, su propia clave de Mollie, su propia cabecera de factura y su propia numeración. Por tipo de factura (cuota, evento, competición, curso, cita o manual) eliges la administración. Los mandatos y el archivo SEPA por lotes funcionan por administración, igual que la contabilidad y las nóminas. En Grupos limitas un grupo a las administraciones en las que puede trabajar
  • Nóminas: registrar las compensaciones de voluntarios y las horas de entrenadores, tomar las horas de los turnos de voluntarios y de las clases, pagar con un archivo de pago y crear nóminas, con paquetes para doce países. Las nóminas funcionan por administración (empleador): las tareas y los plazos se marcan por empleador, con un aviso previo. Los socios ven sus horas, compensaciones y nóminas en la app, solo con código PIN
  • Contabilidad: un plan de cuentas por país, códigos de IVA y un diario con extornos y periodos, vinculado a tus facturas, con una exportación para tu propio programa de contabilidad como CSV general, CSV con RGS o archivo de auditoría (XAF 3.2 y 4.0). Las asociaciones alemanas trabajan con DATEV SKR 42. La declaración de impuestos y el cierre del ejercicio se hacen en tu propio programa

Voluntarios

  • Un cuadrante por periodo, como una semana, un fin de semana o un día de torneo
  • Turnos en bloques, con el número de personas necesarias
  • Mientras lo creas, ya ves qué turnos genera el cuadrante
  • Los voluntarios se apuntan ellos mismos y ven quién más está apuntado
  • Se puede cancelar hasta que empiece el turno
  • Un recordatorio el día antes del turno
  • Turnos en tu propio calendario mediante una suscripción de calendario
  • Registrar quién hizo el turno y quién no vino

Material y ubicaciones

  • Un catálogo del material del club, con un código propio por artículo
  • Prestar y devolver, con una fecha de devolución
  • Ver lo que está retrasado y lo que se ha perdido
  • Los socios ven lo que tienen prestado
  • Ubicaciones con dirección y horario de apertura
  • Vincular ubicaciones al cuadrante de voluntarios y al material

Coche compartido

  • Los socios crean ellos mismos un grupo de coche compartido, por ejemplo para entrenamientos o competiciones lejanas
  • Todo el club ve los grupos y se apunta mientras haya plazas
  • Un horario semanal fijo con un turno de conductores
  • Indicar con un clic que conduces tú
  • Darse de baja de un viaje o saltarse una semana
  • Un aviso si el próximo viaje aún no tiene conductor
  • Un número de teléfono solo es visible con permiso, en el caso de socios jóvenes el del padre o la madre
  • Enviar mensajes dentro del portal, sin compartir direcciones de correo
  • Los viajes en tu propio calendario
  • El club supervisa y puede intervenir si hace falta

Comunicación

  • Avisos del club para uno o varios grupos, con fecha de inicio y de fin
  • Avisos del club como información, advertencia o urgente
  • Notificaciones en el portal, visibles al momento en la campana
  • Por tipo de notificación, el club elige: en el portal, por correo o ambos
  • El correo del club sale desde el dominio propio del club si el DNS (SPF) de ese dominio lo permite; si no, desde la dirección de Grip op Sport con el club como dirección de respuesta, de modo que las respuestas siempre llegan al club
  • Los socios se envían mensajes dentro del portal, si el club lo activa
  • Solicitudes de soporte gestionadas por el club dentro del portal
  • Lo que el club no resuelve, pasa a Grip op Sport
  • Un análisis previo opcional con IA de una solicitud de soporte: cuál es el problema y cuál podría ser la solución; la respuesta a quien lo comunicó sigue siendo trabajo humano
  • Los mensajes del formulario de contacto de la web llegan al mismo lugar

Normas del club y guiones

  • Etiqueta y normas internas por categoría, para que las lean todos los socios
  • Una etiqueta lista para usar para judo
  • Guiones con tareas y plazos, por ejemplo para un campamento o un torneo
  • Tareas por persona, que cada uno actualiza con un estado y una nota
  • Un aviso al responsable si una tarea corre el riesgo de retrasarse

Visión general y comodidad

  • Un panel personal con bloques que eliges y ordenas tú
  • Un calendario con clases, competiciones, eventos y turnos
  • Una suscripción de calendario para tu propia app de calendario, con lo que tú elijas
  • Buscar en todo lo que tienes acceso
  • Explicación en cada página a través del signo de interrogación
  • Un consejo breve al día para conocer el sistema
  • Un manual con todas las explicaciones en un solo lugar
  • Puesta en marcha guiada: guías paso a paso, entre otras para la configuración básica del club, el recorrido de la clase de prueba, un guion y una competición, con una barra de progreso que marca sola lo que está hecho
  • Un nuevo administrador ve una sola vez una pantalla de bienvenida en tres pasos: cómo funciona, los primeros pasos y dónde está la ayuda. Después puedes volver a verla en el manual
  • Pantalla clara u oscura, o según la configuración de tu dispositivo
  • En once idiomas, el árabe de derecha a izquierda
  • Funciona en móvil, tableta y ordenador
  • La app Grip op Sport para Android y iPhone: los socios ven clases y competiciones, consultan y pagan facturas, leen los mensajes del club, se apuntan a turnos de voluntariado, organizan el coche compartido, ven su pasaporte y sus horas y nóminas, estas últimas solo con código PIN
  • Tu propio logo, colores y fotos de fondo
  • Códigos QR de tus páginas más importantes, listos para imprimir
  • Cifras de uso de tu club, sin datos de socios individuales

La web del club

  • Crear páginas y artículos con bloques, sin conocimientos técnicos
  • Bloques para texto, títulos, listas, citas, tablas, botones, fotos, galerías de fotos y vídeo
  • Bloques para puntos fuertes, cifras clave, entrenadores, experiencias, artículos, archivos y contacto
  • Una gran foto de apertura con título y botón en la portada
  • La foto de apertura puede alternar hasta doce imágenes, por ejemplo de tu club, y los visitantes las recorren ellos mismos
  • Un menú con desplegables
  • Tu imagen: una plantilla a tu elección, colores, tipografías, esquinas y botones
  • Para quien conozca CSS: reglas de estilo propias sobre la imagen, con vista previa y versiones
  • Ver primero una vista previa y comparar los cambios con la versión publicada (diferencia por texto, foto e idioma), luego publicar, y recuperar una versión anterior
  • En el resumen de páginas y de artículos ves qué tiene cambios sin publicar, con un filtro y un contador en el menú, y publicas varios de una sola vez
  • Una fototeca para fotos, con una versión propia por idioma
  • Vídeos propios, o vídeos de YouTube y Vimeo
  • Compartir archivos, si quieres con contraseña o fecha de caducidad
  • Un formulario de contacto
  • Varios idiomas, con un selector de idioma con banderas y una sugerencia de idioma para los visitantes
  • Tu propio dominio
  • Ajustes para buscadores, una vista previa para redes sociales y un sitemap
  • Estadísticas de visitas: páginas, dispositivos, navegadores, sitios de referencia y el país de donde vienen los visitantes
  • El país se busca de forma local a partir de la dirección IP; las direcciones IP no van a ningún servicio externo
  • Los bots y los scripts quedan fuera de las cifras
  • Google Analytics, si lo deseas
  • Tu propia política de privacidad y condiciones

Integraciones

  • Una API abierta con claves, en la que decides por clave qué está permitido
  • Documentación pública de la API
  • Webhooks que avisan a otros sistemas de lo que cambia
  • Una integración para asistentes de IA (MCP) con su propia clave, para el contenido de la web, la imagen de marca, el CSS propio y el soporte
  • Un asistente de IA también puede poner fotos y vídeos en la fototeca, con el mismo control y el mismo análisis antivirus que una subida en la administración
  • Lo que cambia un asistente de IA queda primero como borrador, y publica una persona

¿Echas algo en falta?

Cuéntanoslo. Grip op Sport se desarrolla continuamente, partiendo de los deseos de los clubes. Lee cómo funciona en Software que crece con tu deporte.

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