La page Fonctionnalités présente Grip op Sport dans les grandes lignes. Ici, vous trouvez tout ce que le logiciel sait faire, par thème. Vous activez ce dont votre club a besoin et décidez par groupe qui peut voir et faire quoi. Vous préférez regarder plutôt que lire ? Dans Démonstrations, vous trouvez de courtes vidéos.
Membres et groupes
- Gestion des membres avec recherche et filtres
- Exporter des listes vers Excel, CSV ou PDF, ou les imprimer
- Des groupes avec leurs propres droits par fonctionnalité
- Des rôles prêts à l'emploi, comme administrateur, entraîneur, secrétariat des compétitions, parent, bénévole et membre
- Déplacer des membres vers un autre groupe en une fois
- Parents liés à leurs enfants, avec accès à leurs données et à leur progression
- Importer votre liste de membres existante depuis un fichier, y compris les données de facturation et de prélèvement
- Sélections : des listes fixes de membres que vous réutilisez
- Les nouveaux membres créent eux-mêmes un compte via le site web
- Devenir membre soi-même via le site web : choisir un abonnement, payer le premier paiement par iDEAL et donner un mandat de prélèvement, aussi pour les enfants
- Le club décide quelles données les membres modifient eux-mêmes dans leur profil
- Des notes sur un membre, visibles uniquement par les personnes autorisées
- Voir le portail comme un membre, pour les administrateurs ayant ce droit
- Activité des membres : voir qui ne vient plus ou vient moins qu'avant, et faire le suivi par un message ou en marquant que vous avez parlé au membre
- Les demandes de cours ou de kit de démarrage se traitent au même endroit, à côté des demandes de cours d'essai
Documents, confidentialité et corbeille
- Documents personnels, comme un certificat de bonne conduite (VOG), une pièce d'identité, un diplôme de secourisme ou un certificat médical
- Les documents sensibles sont stockés chiffrés
- Chaque document et chaque photo téléversés sont analysés contre les virus
- Un rappel 90, 30 et 7 jours avant l'expiration d'un document
- Enregistrement de qui a consulté le document d'une autre personne
- Appareils sur le profil : voir où vous êtes connecté et déconnecter ou bloquer un appareil en cas de perte ou de vol
- Vérification en deux étapes pour tous : activez vous-même une seconde étape de connexion avec une application d'authentification, avec des codes de secours si vous perdez votre téléphone
- Piste d'audit : voyez qui a modifié quoi et quand, sous forme de liste pour les auditeurs et la traçabilité ; les mots de passe et numéros de compte restent masqués
- Une corbeille pour récupérer des données supprimées
- Ce qui reste dans la corbeille est supprimé automatiquement après le délai de conservation
- Chaque club travaille dans son propre environnement protégé
Cours et présences
- Des cours à horaires fixes, avec entraîneurs et sportifs
- Une tranche d'âge par cours
- Réserver des cours : les membres réservent eux-mêmes une place, et quand un cours est complet, ils passent sur une liste d'attente qui avance toute seule
- Annulation gratuite jusqu'à une heure limite avant le cours ; qui ne vient pas sans avoir annulé est noté absent
- Les parents réservent pour leurs enfants
- Les membres voient leurs propres réservations et leurs présences des dernières semaines
- Feuilles de présence par séance, remplies par l'entraîneur sur téléphone ou tablette
- Enregistrement QR : les sportifs scannent un code affiché à l'écran dans la salle
- Le code QR change toutes les 30 secondes, envoyer une photo du code ne fonctionne donc pas
- Les horaires des cours figurent dans l'agenda des entraîneurs et des sportifs
Cours d'essai
- Demander un cours d'essai via le site web, avec uniquement les cours adaptés à l'âge
- Un code QR pour flyers et affiches qui mène au formulaire de demande
- Le club confirme le cours d'essai, puis le demandeur reçoit un message
- Un rappel la veille du cours d'essai
- L'entraîneur voit le cours d'essai sur la feuille de présence et note comment il s'est passé
- Planifier un deuxième cours d'essai, ou inscrire directement le demandeur comme membre, avec abonnement si besoin
- Le lendemain de la séance d'essai, le participant reçoit une invitation à devenir membre, avec ses données déjà remplies, si le club propose des abonnements publics
- Des chiffres par étape : scans, demandes, présents et inscrits
Niveaux et progression
- Ceintures ou niveaux, avec étapes intermédiaires
- Divisions, comme les catégories de poids
- Compétences par catégorie, avec une note par membre
- Listes de départ avec niveaux et compétences pour, entre autres, le judo, le hockey, le football et le tennis
- Un passeport personnel qui montre la progression d'un coup d'œil
- Des étapes à franchir, comme une nouvelle ceinture ou une catégorie complète
Plans d'apprentissage
- Un plan personnel par sportif, avec des objectifs et des étapes ayant chacune une date cible
- Par étape : compétences, questions théoriques et défis
- L'étape suivante s'ouvre dès que la précédente est terminée
- Des points pour chaque exercice et un bonus pour chaque étape terminée
- Une série hebdomadaire pour ceux qui s'entraînent chaque semaine
- Un classement, uniquement pour ceux qui le choisissent
- L'entraîneur donne un retour et un badge avec un conseil
- Une banque de questions théoriques prêtes à l'emploi par sport
- Déployer un plan en une fois vers d'autres sportifs du cours
- Formations et certificats : des formations avec modules, supports de cours et examens avec seuil de réussite et nombre de tentatives, un certificat avec code QR et durée de validité, un avertissement quand un certificat arrive à expiration et un suivi des heures d'étude et de pratique. Pour les fédérations, il y a plus sur Grip op Sport pour les fédérations
Compétitions et tournois
- Compétitions avec date, créneaux, adresse et date limite d'inscription
- Inscription via le portail des membres, gratuite ou payante
- L'inscription se ferme automatiquement après la date limite
- Inscrire quelqu'un sur place à la main, même si l'inscription est fermée, avec une facture ou payé en espèces
- Inscription à des compétitions externes, par exemple celles de la fédération
- Pendant l'année de transition, un membre peut s'inscrire une deuxième fois, si le club l'active
- Listes de sélection : décidez à qui s'adresse une compétition
- Envoyer par e-mail les invitations et la répartition des blocs, et voir qui a cliqué sur l'e-mail
- Les participants d'autres clubs s'inscrivent via un formulaire public ou un code QR, avec paiement en ligne
- Compétitions par équipes : équipes du club, ou équipes d'autres clubs via un formulaire d'inscription public
- Les membres annulent eux-mêmes une inscription non encore payée, si le club l'autorise
- Répartir d'abord les inscriptions sur les blocs, puis le jour de la compétition former les poules par bloc avec ceux qui sont vraiment là
- Au judo : peser le jour même et enregistrer le poids de compétition
- Tirage des poules par poids, âge ou niveau, avec une taille minimale et maximale
- Un ordre des combats où chacun a du repos entre ses combats
- Déplacer des participants vers une autre poule en un clic (changement de poule), avec annulation possible
- Retirer de la poule un participant qui ne vient pas, en l'indiquant absent ; seule sa poule reçoit un nouveau planning
- Répartir les poules sur les tapis, courts ou terrains et les créneaux, avec une file d'attente par aire de jeu
- Une table d'arbitrage numérique avec le comptage du sport : chronomètre de combat, chronomètre d'immobilisation et score au judo, sets au badminton, au tennis et au volley-ball, buts au handball, au hockey et au water-polo
- Un buzzer avec la durée de combat par bloc et la durée de l'immobilisation
- Un écran public avec le classement en direct, accessible par un lien sans connexion
- Après le dernier bloc, l'écran public affiche un écran de fin
- Le classement final par poule
- Après les poules, un tableau à élimination directe avec repêchage ou demi-finales croisées, une phase finale ou une poule finale, ou le système suisse
- Le classement de la poule selon les règles de la fédération, comme les points, les sets gagnés ou la différence de buts
- Une table d'arbitrage autonome avec son propre tableau de score, pour un match d'entraînement ou en secours en cas de panne
- Une liste d'appel et des feuilles de poule à imprimer
- Une liste des blocs en PDF avec nom, bloc et heure de présence, à envoyer par e-mail ou à afficher
- Les membres voient l'adresse de la compétition avec une carte
- Archiver les anciennes compétitions, avec toutes les données conservées
Événements
- Événements comme un stage, un camp ou une fête, avec inscription
- Gratuits ou payants, avec paiement en ligne
- Suivre les présences le jour même
- Exporter ou imprimer la liste des participants
- Archiver au lieu de supprimer
- Exigences de sécurité par type de compétition ou d'événement : un ensemble d'exigences avec le nombre de secouristes et d'arbitres, au besoin avec une formation, un certificat ou un niveau comme preuve. Pour la compétition ou l'événement, vous choisissez l'ensemble et vous affectez les personnes. À la date de la compétition ou de l'événement, le système vérifie qu'elles ont une preuve valable et montre ce qui manque. Le club peut fournir des personnes, avec l'accord du membre. Les exigences ne bloquent rien
Cotisations et factures
- Des formules d'abonnement au mois ou à l'année, avec prix, taux de TVA, limite hebdomadaire de réservation, frais d'inscription, durée minimale et préavis
- Abonnements par membre
- Les factures de cotisation automatiquement chaque mois
- La cotisation des enfants sur une seule facture pour le parent
- Remise famille à partir du deuxième abonnement d'une famille
- Les membres voient leur abonnement et ceux de leurs enfants et résilient eux-mêmes, avec la date de fin affichée d'avance
- Créer des factures individuelles, aussi en PDF
- Paiement en ligne via Mollie
- Prélèvement automatique avec un fichier SEPA pour votre banque
- Rappels automatiques pour les factures en retard
- Relancer plusieurs factures à la fois, les marquer comme payées ou les télécharger en PDF
- Factures d'avoir et remboursement via Mollie
- Frais administratifs sur les inscriptions aux compétitions et événements
- Les membres voient leurs propres factures et paient directement
- Chaque tâche automatique, comme les factures mensuelles ou les rappels, s'active ou se désactive par club
- Administrations : plusieurs personnes morales, par exemple une société et une fondation, qui gèrent ensemble les mêmes membres. Chaque administration a ses propres données, sa propre clé Mollie, son propre en-tête de facture et sa propre numérotation. Pour chaque type de facture (cotisation, événement, compétition, formation, rendez-vous ou manuelle), vous choisissez l'administration. Les mandats et le fichier SEPA par lot fonctionnent par administration, tout comme la comptabilité et la paie. Dans Groupes, vous limitez un groupe aux administrations dans lesquelles il peut travailler
- Paie : enregistrer les indemnités des bénévoles et les heures des entraîneurs, reprendre les heures des services de bénévoles et des cours, payer avec un fichier de paiement et créer des fiches de paie, avec des paquets par pays pour douze pays. La paie fonctionne par administration (employeur) : vous cochez les tâches et les échéances par employeur, avec une notification préalable. Les membres voient leurs heures, indemnités et fiches de paie dans l'app, uniquement avec un code PIN
- Comptabilité : un plan comptable par pays, des codes de TVA et un journal avec extournes et périodes, lié à vos factures, avec un export vers votre propre logiciel comptable en CSV général, en CSV avec RGS ou en fichier d'audit (XAF 3.2 et 4.0). Les associations allemandes travaillent avec DATEV SKR 42. La déclaration fiscale et la clôture de l'exercice se font dans votre propre logiciel
Bénévoles
- Un planning par période, comme une semaine, un week-end ou un jour de tournoi
- Des permanences par créneaux, avec le nombre de personnes nécessaires
- Pendant la création, vous voyez déjà quelles permanences le planning donne
- Les bénévoles s'inscrivent eux-mêmes et voient qui d'autre est inscrit
- Se désister est possible jusqu'au début de la permanence
- Un rappel la veille de la permanence
- Les permanences dans votre propre agenda grâce à un flux de calendrier
- Suivre qui a assuré la permanence et qui n'est pas venu
Matériel et lieux
- Un catalogue du matériel du club, avec un code propre à chaque article
- Prêter et reprendre, avec une date de retour
- Voir ce qui est en retard et ce qui est perdu
- Les membres voient ce qu'ils ont emprunté
- Lieux avec adresse et horaires d'ouverture
- Lier les lieux au planning des bénévoles et au matériel
Covoiturage
- Les membres créent eux-mêmes un groupe de covoiturage, par exemple pour des entraînements ou des compétitions plus éloignés
- Tout le club voit les groupes et s'inscrit tant qu'il reste de la place
- Un planning hebdomadaire fixe avec un tour de rôle pour les conducteurs
- Indiquer en un clic que c'est vous qui conduisez
- Se désinscrire d'un trajet ou sauter une semaine
- Une notification si le prochain trajet n'a pas encore de conducteur
- Un numéro de téléphone n'est visible qu'avec autorisation, pour les jeunes membres celui du parent
- Envoyer des messages dans le portail, sans partager d'adresses e-mail
- Les trajets dans votre propre agenda
- Le club garde un œil sur tout et peut intervenir si nécessaire
Communication
- Messages du club pour un ou plusieurs groupes, avec une date de début et de fin
- Messages du club de type information, avertissement ou urgent
- Notifications dans le portail, visibles directement sous la cloche
- Pour chaque type de notification, le club choisit : dans le portail, par e-mail ou les deux
- Les e-mails du club partent du domaine propre du club si le DNS (SPF) de ce domaine le permet ; sinon de l'adresse de Grip op Sport avec le club comme adresse de réponse, de sorte que les réponses arrivent toujours au club
- Les membres s'envoient des messages dans le portail, si le club l'active
- Demandes d'assistance traitées par le club dans le portail
- Ce que le club ne résout pas lui-même est transmis à Grip op Sport
- Une analyse préalable par IA, en option, d'une demande d'assistance : quel est le problème et quelle solution est possible ; la réponse à la personne qui a signalé reste un travail humain
- Les messages du formulaire de contact du site web arrivent au même endroit
Règles du club et déroulés
- Étiquette et règlement intérieur par catégorie, consultables par tous les membres
- Une étiquette prête à l'emploi pour le judo
- Des déroulés avec tâches et échéances, par exemple pour un camp ou un tournoi
- Des tâches par personne, qui suit elle-même un statut et une note
- Une alerte au responsable quand une tâche risque d'être en retard
Vue d'ensemble et confort
- Un tableau de bord personnel avec des blocs que vous choisissez et ordonnez vous-même
- Un agenda avec cours, compétitions, événements et permanences
- Un seul flux de calendrier pour votre application d'agenda, avec les éléments que vous choisissez
- Rechercher dans tout ce à quoi vous avez accès
- Des explications sur chaque page via le point d'interrogation
- Un court conseil par jour pour apprendre à connaître le système
- Un manuel avec toutes les explications au même endroit
- Mise en place guidée : des guides pas à pas, notamment pour la configuration de base du club, le parcours de cours d'essai, un déroulé et une compétition, avec une barre de progression qui coche toute seule ce qui est fait
- Un nouvel administrateur voit une seule fois un écran de bienvenue en trois étapes : comment cela fonctionne, les premiers pas et où se trouve l'aide. Vous pouvez le revoir plus tard dans le manuel
- Un affichage clair ou sombre, ou selon le réglage de votre appareil
- En onze langues, l'arabe de droite à gauche
- Fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur
- L'app Grip op Sport pour Android et iPhone : les membres voient les cours et les compétitions, consultent et paient leurs factures, lisent les messages du club, s'inscrivent aux services de bénévoles, organisent le covoiturage, consultent leur passeport et voient leurs heures et fiches de paie, ces dernières uniquement avec un code PIN
- Votre propre logo, vos couleurs et vos photos de fond
- Des codes QR de vos pages principales, prêts pour l'impression
- Des statistiques d'utilisation de votre club, sans données de membres individuels
Le site du club
- Créer des pages et des articles avec des blocs, sans connaissances techniques
- Blocs pour texte, titres, listes, citations, tableaux, boutons, photos, galeries photo et vidéo
- Blocs pour points forts, chiffres clés, entraîneurs, témoignages, articles, fichiers et contact
- Une grande photo d'accueil avec titre et bouton sur la page d'accueil
- La photo d'accueil peut alterner jusqu'à douze images, par exemple de votre club, et les visiteurs les font défiler eux-mêmes
- Un menu avec listes déroulantes
- Votre identité visuelle : un modèle au choix, couleurs, polices, angles et boutons
- Pour ceux qui connaissent le CSS : vos propres règles de style en plus de l'identité visuelle, avec aperçu et versions
- Prévisualiser d'abord et comparer les modifications avec la version publiée (différence par texte, photo et langue), puis publier, et restaurer une version antérieure
- Sur l'aperçu des pages et des articles, vous voyez ce qui a des modifications non publiées, avec un filtre et un compteur dans le menu, et vous en publiez plusieurs en une fois
- Une photothèque, avec une version propre à chaque langue
- Vos propres vidéos, ou des vidéos de YouTube et Vimeo
- Partager des fichiers, éventuellement avec un mot de passe ou une date de fin
- Un formulaire de contact
- Plusieurs langues, avec un choix de langue par drapeaux et une suggestion de langue pour les visiteurs
- Votre propre nom de domaine
- Réglages pour les moteurs de recherche, un aperçu pour les réseaux sociaux et un plan du site
- Statistiques de visite : pages, appareils, navigateurs, sites référents et pays d'où viennent les visiteurs
- Le pays est recherché en local à partir de l'adresse IP ; les adresses IP ne sont envoyées à aucun service externe
- Les robots et les scripts restent en dehors des chiffres
- Google Analytics si vous le souhaitez
- Votre propre politique de confidentialité et vos conditions
Intégrations
- Une API ouverte avec des clés, et des droits définis par clé
- Documentation publique de l'API
- Des webhooks qui informent d'autres systèmes des changements
- Une intégration pour assistants IA (MCP) avec sa propre clé, pour le contenu du site, l'identité visuelle, le CSS personnalisé et l'assistance
- Un assistant IA peut aussi déposer des photos et des vidéos dans la photothèque, avec le même contrôle et la même analyse antivirus que pour un téléversement dans l'administration
- Ce qu'un assistant IA modifie arrive d'abord en brouillon, la publication est faite par une personne
Il vous manque quelque chose ?
Dites-le-nous. Grip op Sport évolue en permanence, en partant des besoins des clubs. Découvrez comment dans Un logiciel qui grandit avec votre sport.
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